約 3,090,552 件
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2771.html
Pathfinder Adventure Path #60 From Hell’s Heart Chapter 6 "From Hell’s Heart" 著者 Jason Nelson Shacklesを征服しようとしている敵艦隊が地平線に迫る中、冒険者は侵入者から護る海賊とバッカニアの艦隊を立ち上げ、アベンデゴの眼の端で神話的な海戦を終結させる必要がある。冒険者たちは侵略してきた海軍を破り、Shacklesを救えるのだろうか?あるいはFree Captainsの独立は永久に根絶させられるのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻に含まれているのは: “From Hell’s Heart”、 13レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Jason Nelson 君のSkull&Shacklesのキャンペーンの地平線を広げていくための海賊の計画と不吉な状況について、著者 Adam Daigle Shacklesを苦しませている海深くから来る脅迫的な海の怪物と脅威について、著者 Adam Daigle the Pathfinder s Journalは、海賊の頂上決戦について、著者 Robin D. Laws Adam Daigle、Amanda Hamon、Mark Moreland、Eric Morton、William Thrasherによる7種の新モンスター パスファインダー・アドベンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーで月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと世界で最も古いファンタジーRPGの双方でプレイすることができる。 ISBN–13 978-1-60125-422-1 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/998.html
autolinkTOP>【く】>Growing of my heart Growing of my heart (ぐろーいんぐおぶまいはーと) 分類2【物】 ジャンル3【名探偵コナン関連】 倉木麻衣ホームページ http //www.mai-kuraki.com/ 【Growing of my heart】 倉木麻衣の22枚目のシングルで、名探偵コナンのOP主題歌16弾。 好みの倉木麻衣の声が、ミステリアスな雰囲気とアップテンポなノリによく合っていた。 この曲の時の名探偵コナンOP映像も、スピード感溢れる江戸川コナン達の動きが素晴らしく気に入っていた。 しかし残念ながら、僅か9話分にしか使用されなかった短命のオープニング曲。 登録日 2006/06/14 【く】一覧 クイズ100人に聞きました くいだおれ クウガ グーチョキパー クジラ怪人 薬【くすり】 グダグダ くちこみアルバム 口裂け女 屈曲位 靴下 工藤新一 工藤優作 工藤有希子 久保田智之 雲に乗って CRY OUT 倉木麻衣 クラス会 暗闇仕留人 暗闇指令 グランプリの鷹 グリーンウェル グリーンシート クリスマスイブ クリトリス クリムゾンスマッシュ 苦しみ クレイグ・ブラゼル クレジット三番手の法則 グレッグ・ハンセル グロイザーX Growing of my heart グローイングフォーム クローズド・サークル クローゼット くろしお 黒の組織と真っ向勝負 クンニリングス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1062.html
【登録タグ Color&Color F ランコ 曲 月時計 ~ ルナ・ダイアル 虹色パレット】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/3236.html
製作者 FlippyTheYoshi DL先↓ http //www.mediafire.com/download/86sv1oj1ybso0ek/I+wanna+Go+To+Heaven.rar
https://w.atwiki.jp/roadtotherecord/pages/11.html
開催日 Day1 2020年11月7日 10時~22時 Day2 2020年11月8日 9時30分~23時 配信先 RTA in Japan (Twitch) アーカイブ RTA in Japan (Youtube) Day1 走者名 ゲームタイトル カテゴリ名 持ち時間 目標タイム 結果 配信先 Twitter ハイポ スーパーメトロイド Any% 4 00 00 0 45 15 完走無し リンク @twi_hyp EiP スーパーマリオランド2 6つの金貨 Any% Glitchless 3 00 00 0 26 20 0 26 26 リンク @smb2_aiai (キバ) ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 No,QS Puirty Forest 3 00 00 0 24 00 完走無し リンク @attokiba ソードフィッシュ DEMENTO A Ending - New Game 6 00 00 1 02 00 1 01 57 リンク @swordfish4649 signakong ドンキーコング64 Any% 6 00 00 0 24 2X 0 24 34 リンク @signakong sisuka The Binding of Isaac Afterbirth+ 1 Char 3 00 00 0 06 11 完走無し リンク @sisuka2580 ひよこ スーパーマリオサンシャイン Any% 4 00 00 1 24 52 1 27 21 リンク @hiyoko_gaming むちは ファイナルファンタジーVI Any% Glitchless (JP/BS1A) 6 00 00 4 55 00 5 21 22 リンク @mushibamushi シヤン NieR Automata [A]Ending (Normal) 6 00 00 1 23 40 1 23 59 リンク @chien_d_eau harima_moko biohazard HD REMASTER Jill Real Survival 100%(door skip) 4 00 00 0 58 59 完走無し リンク @harima_moko らー油まん Jump King All Maps 3 00 00 0 18 30 0 19 01 リンク @laayuman Day2 走者名 ゲームタイトル カテゴリ名 持ち時間 目標タイム 結果 配信先 Twitter reoru ぷよぷよ~ん Hardest(激辛) 2 00 00 0 21 16 0 29 25 リンク @reoru_puyo29 185 One Step From Eden Gunner Genocide Seedless Normal 4 00 00 0 12 45 完走無し リンク @185In seri 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. Lunatic (Medicine) 2 00 00 0 10 00 0 09 34 (ロスタイム) リンク @serika_parle zeromodoki Devil May Cry 5 NG+ Faustless Devil Hunter 6 00 00 1 19 56 1 24 28 リンク @gameragameraga Shino.(紫乃) パズルボブル2 Puzzle 2 30 00 0 13 00 0 15 46 リンク @Shinonon_1020 monaka12820 ポケモンスタジアム金銀 ジムリーダーの城表 4 00 00 2 05 00 完走無し リンク @monaka12820 わかざ VVVVVV Glitchless Any% 4 00 00 0 15 20 0 15 09 リンク @Wakaza_wkz Naoto ユーカレイリー 30ページ 2 15 00 0 30 00 0 28 27 リンク @Na_010x verb258 魔女の家MV True Ending - Easy 6 00 00 0 14 00 0 14 27 リンク @verb258 YT Good Job! New Game Any% Solo 3 00 00 1 22 19 1 27 25 リンク @YTredsRTA ユーリル ドラゴンクエスト3 そして伝説へ Any% 6 00 00 2 10 00 2 21 04 リンク @yuriru3 みかん 星のカービィスーパーデラックス Any% 4 00 00 0 34 00 0 34 24 リンク @mikanrta ポンズ くまのプーさんのホームランダービー! ロビン打倒 3 00 00 0 45 00 0 33 48 リンク @ponzu24
https://w.atwiki.jp/wiki5_type/pages/139.html
自分の好みの子のタイプを書き込んで、絵師さんに絵を描いてもらおう http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156316598/ http //www5.atwiki.jp/type?cmd=upload act=open pageid=8 file=1156316598.dat Part24_100 Part24_200 Part24_300 Part24_400 Part24_500 Part24_600 Part24_700 Part24_800 Part24_900 Part24_1000
https://w.atwiki.jp/wiki5_type/pages/128.html
自分の好みの子のタイプを書き込んで、絵師さんに絵を描いてもらおう http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156244260/ http //www5.atwiki.jp/type?cmd=upload act=open pageid=8 file=1156244260.dat Part23_100 Part23_200 Part23_300 Part23_400 Part23_500 Part23_600 Part23_700 Part23_800 Part23_900 Part23_1000
https://w.atwiki.jp/wiki5_type/pages/94.html
自分の好みの子のタイプを書き込んで、絵師に絵を描いてもらおう http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1155982103/ http //www5.atwiki.jp/type?cmd=upload act=open pageid=8 file=1155982103.dat Part20_100 Part20_200 Part20_300 Part20_400 Part20_500 Part20_600 Part20_700 Part20_800 Part20_900 Part20_1000
https://w.atwiki.jp/dofus/pages/36.html
★海外鯖、英語/日本語両方参考にして更新しています。 あくまでも海外鯖ベースですので、日本鯖プレイヤーは参考程度にお願いします。 2010.0917 剣士。技の射程が短いので接近戦がメイン。 遅咲きの力型(str) 早めに完成する知能型(int) 範囲うめぇの瞬型(agi)とあり、育て方のパターンは沢山ある。 int,agiはレアビルド、コストが高いので早くから1上げるのに5ポイント消費するため ステが伸びないので装備とバフで頑張るしかない。 お金と時間があるならスクロールをしたい。 習得スペル 成長させるためのコスト コメント 習得スペル 習得Lv. 技の名前 属性 備考 初期 Intimidation脅迫 Neutral ノックバック攻撃、ノックバックは後ろに障害物があると高いダメがでる(lvl3からはAP消費3) 初期 Pressureプレッシャー Earth 射程2 (Lv5ではAP消費3)力型の初期主力、ショボイが仕方ない。 初期 Jumpジャンプ テレポート最大5マス、主力スキルが整ったら真っ先にlvlするべし。 LVL3 Compulsion強要 ダメ増加、lvl5推薦 LVL6 Divine Sword神々の剣 Air 隣接した敵に攻撃、ダメージ増加付加 LVL9 Sword of Fate運命の剣 Fire クソ長い直線攻撃を出せる、離れた敵に使えるがダメ上昇スキル使った後なら強い?ぐらい。 LVL13 Bravery Guide武勇ガイド 全味方2ターンダメージ増加、lvl6推薦 LVL17 Increase拡大 ダメ増加、lvl5で1apダメ増加は7~8 LVL21 Destructive Sword破壊の剣 Fire lvl6なら使えるかもしれないが1~5lvlまでapコストが高い上にダメがランダムなので殴った方が早い LVL26 Cutカト Fire 直線範囲攻撃+MP減少 LVL31 Blow呼吸 Neutral Intimidation 強化版、lvlでレンジが伸びるので5~6lvl推薦 LVL36 Vitality活力 HPを増加、必須スキルlvl5~推薦 LVL42 Sword of Judgementカ審判の剣 Air どのlvlになってもダメ幅が広い風ダメージに水と火のHP吸収が付いている、瞬型用 LVL48 Power:力 攻撃力を数十%増加、どのビルドも必須スキル、lvl5~6 LVL54 Mutilation寿命カット HPと引き換えにそのターンの物理攻撃力増加、強力なダメ上昇バフ LVL60 Strengthstorm:力の嵐 Fire lvl4からap3のベースダメが高い火属性のスキル、知能型や他ビルドでのサブスキルとして活躍だがレンジ3からなので慣れが必要 LVL70 Celestial Sword天界の剣 Air 風属性主力スキル、2マスの範囲+3レンジ、lvl5で26~40 クリティカル41~55。接近型の範囲で味方にも当るので気をつけないといけないが強力 LVL80 Concentration集中 Earth AP消費2の隣接攻撃、バフ後のダメが強いが1ターンに3回まで LVL90 Sword of Iopイオップの剣 Earth 力型の主力スキル、力型が大器晩成なのはこれのせい。遅すぎるが強いのでソロや狩りで大活躍。 LVL100 Iop s Wrathイオップの怒り Earth 力型はlvl5~推薦、強力な接近攻撃、2回目が鬼。 SPECIAL Brokleブロックル クラス寺院に行って拾得する必要があり寺院は課金エリアなので課金者のみとなる。かけた相手の被ダメがマックスになるので非常に強力、例えば1~45の技なら45を与える cha(運)以外ならどのビルドでも非常に強力な技を持っている オールマイティーな戦士だが、もっとも多いはずの地属性技が 後半に集中してるため大器晩成型とみられる。 1/2で最大火力が出せる技が修正で弱体化してしまったので wrathゲーと呼ばれる事もなくなった。その代りノックバック効果が今は高いので 初期で覚えるプッシュ技が大活躍するため、昔程辛く無くなったはずだ。 無課金だとどうしても一番早く覚える事になる主力級スキルはlvl60のチカラの嵐。 低LVLPVPをするなら先手とれる状態でssは 火力高い、二回撃てる、ある程度の距離を保つ。と色々揃っている。 近づかれると困るのでiniti 脅迫のlvlをしてないと詰む。 lvlingはビルドで大分違う。 力型:lvl90の技を覚えるまでは 他の属性の技をサブとして使いながら何とか耐えてほしい。 大器晩成過ぎるが、バフ上昇スキルもあるので武器で直接なぐって あぶなくなったら弾き飛ばし、スキルを使うなどやり方はあるので 効率良くないかもしれないけどとにかく目指せ90! 90になれば、10apセットを頭に入れて装備を集めに走るはず。 SOI二回撃ち実現の為に頑張ってほしけど、バフ>SOIでも十分火力が高い。 知能型:ss(strength storm以下ss)をとるのが第一目標であり ssをとったらほぼ完成と言ってもいい、次の目標はssのlvl6 160lvlを目指す事になるので長いからね。 pandalaの左マップにいるカゼ等は火属性に弱いモブばかりなので ここでlvlができるし、戦い方に自信があるならトロールをやるのもいいね。 火属性は相性のいい敵で経験値が美味しいのが多いので楽にlvlが出来るはず。 瞬型:lvl70のceleを覚えるまではap4のdivinかap5のジャッジメントなので 他の技で頑張った方がいいだろう。ジャッジメントはダメージ不安定だが 微妙に吸収もついてるので使えなくもない。 最初の内はステの影響も大きくないので、装備を力にするなどする。 lvl70でceleをとったら、超スピードでlvlが出来る変人へと変わる。 100でapボーナスの1を拾得でき、アミュレットなんかで1apにするなどして ap8が実現できればcele二回撃ちが可能なので接近+モブ密集マップさえ見つけられれば 一瞬で戦闘が終わる、ミスると乙るので注意^^; 一本調子なので飽きやすいのがネック。 成長させるためのコスト Strength 1~100 cost1,101~ cost2 Vitality cost1 Wisdom cost3 Chance cost1 Agility cost1 Intelligence 1~20 cost1, 21~ cost2 コメント 属性を色分けしてみるテスト -- 名無しさん (2005-09-06 23 46 14) すばらしい!っちゅわけで他のクラスでも使わせていただきますごちそさま -- 名無しさん (2005-10-15 20 25 01) LoveのDigitalWingみかけたけどTreechind相手にStrengthstormで1発190とか出してた。Gelax頭装備してたけどGelaxセットってint増えるのかな?それともintビルド? -- 名無しさん (2005-10-16 06 38 26) 結局Brokleって要るの要らないの?それとも最終的に抜いちゃうの? -- 名無しさん (2005-11-24 18 28 35) 100で覚えるスキルがやばすぎる 唱えて4ターン後に再度使用すると3-4倍のダメージに跳ね上がる -- 名無しさん (2010-09-11 17 25 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/3627.html
655 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/16(水) 09 00 37 ID ??? 寧ろ普通に読んじゃう。 ラクス「ドージンシというのも面白いのですね」 キラ「(エロ以外は)好きで描いてる人も多いからね」 ラクス「そちらの段ボールは何ですの?」 キラ「こっちは大人用だからダメだよ」 ラクス「分かりました。これだけで良いですわ」 キラ「助かるよ。もし読ませちゃったらおじさんにコロされかねないからね」 シャクティ「同人誌と言っても元々は普通なんですよね。明治時代の文豪とかも出していましたし。 今ではすっかり18禁なイメージがついちゃいましたけど」 ヒリング「へぇ」